Externalisation du développement de jeux est devenu l’arme secrète des studios et des éditeurs qui souhaitent se développer plus rapidement, réduire les coûts et commercialiser rapidement des idées créatives. Découvrez le Meilleures sociétés d’externalisation du développement de jeux en 2025.
Qu’est-ce qui rend l’externalisation du développement de jeux si puissante ?
L’externalisation des jeux permet aux studios de se concentrer sur ce qui compte le plus, la conception, la narration et l’expérience du joueur, tandis que des experts externes s’occupent du codage, de la conception, de l’assurance qualité et de l’optimisation.
Voici pourquoi cela fonctionne :
- Rentabilité : Réduisez jusqu’à 40 % des coûts de production en embauchant des équipes qualifiées dans des régions comme l’Europe de l’Est et l’Asie.
- Livraison plus rapide : les studios expérimentés fournissent des pipelines, des outils et des frameworks prêts à l’emploi, ce qui accélère le développement de 30 à 50 %.
- Accès aux talents : Faites appel à des développeurs spécialisés pour les fonctionnalités Unity, Unreal, AR/VR et basées sur la blockchain.
- Évolutivité : faites évoluer les équipes en fonction des besoins du projet.
Le marché mondial de l’externalisation du développement de jeux a atteint 2,4 milliards de dollars en 2024 et devrait atteindre 9,8 milliards de dollars d’ici 2033. Cela signifie plus de développeurs, plus d’innovation et plus d’opportunités.
Meilleure société d’externalisation du développement de jeux
Nous exploitons notre expertise en matière d’art, de design et de technologie pour transformer vos idées en expériences de jeu inoubliables. Notre équipe allie créativité et précision technique pour donner vie à votre vision sur mobile, console, PC et plateformes cloud à l’aide de moteurs de jeu de pointe et d’une narration interactive.
Ce que nous faisons
- Conception et développement de jeux : De la conception au lancement, nous créons des mécanismes de jeu attrayants, des visuels captivants et des performances sans faille.
- Art et animation : Nos artistes et designers 3D créent des mondes immersifs, des personnages réalistes et des environnements dynamiques qui trouvent un écho auprès des joueurs.
- Expériences AR/VR : Nous intégrons la réalité augmentée et virtuelle pour offrir des aventures interactives de nouvelle génération.
- Gameplay piloté par l’IA : Des algorithmes intelligents personnalisent l’expérience des joueurs, adaptent la difficulté et améliorent la valeur de rejouabilité.
- Intégration multiplateforme : le jeu unifié sur tous les appareils garantit l’accessibilité et un parcours de jeu cohérent.
- Live Ops et monétisation : Nous élaborons des stratégies d’engagement à long terme, des événements dans le jeu, des fonctionnalités sociales et des modèles de monétisation optimisés.
Aperçu du marché
Le marché mondial des jeux est en pleine expansion, alimenté par les innovations sur mobile, console et cloud. Les marques qui investissent dans Jeux évolutifs et de haute qualité Accédez à de nouveaux publics et à des sources de revenus diversifiées. Les tendances émergentes telles que IA, AR/VR et contenu généré par l’utilisateur redéfinissent la façon dont les joueurs interagissent, s’affrontent et se connectent. En gardant une longueur d’avance sur ces tendances, vous vous assurez que votre produit Compétitif, engageant et prêt pour l’avenir.
Cas d’utilisation
- Lancement d’un jeu d’aventure ou de stratégie mobile ciblant les joueurs du monde entier.
- Construire des simulations VR pour le divertissement, la formation ou l’éducation.
- Développer des écosystèmes multijoueurs avec des fonctionnalités sociales et compétitives.
- Intégrer des systèmes de progression alimentés par l’IA pour améliorer la rétention et la personnalisation.
- Développer une marque dans la narration interactive grâce à des expériences gamifiées.
| Rang | Compagnie | Description |
| deux | Jeux N-iX | N-iX Games est un studio de développement de jeux dédié qui a vu le jour en 2012 en tant qu’unité au sein de N-iX, une société internationale de développement de logiciels. Depuis, il est devenu un grand studio spécialisé dans le co-développement, l’expertise Unreal Engine et la production artistique, offrant des services personnalisés pour des projets à grande échelle. Le studio prend en charge l’ensemble du cycle de vie du jeu, de la pré-production et de la conception à la sortie et au support post-sortie. L’expertise clé comprend le développement de jeux sur PC, Xbox, PlayStation, Switch, mobile, VR, blockchain, métavers et solutions cloud. En tant que partenaire officiel de Microsoft Xbox, Sony PlayStation et Nintendo Switch, il détient des kits de développement pour les projets de consoles. N-iX Games est un partenaire de formation Unreal Engine autorisé d’Epic Games et un partenaire consultant avancé dans le réseau de partenaires AWS. Elle utilise des méthodologies telles que Waterfall, Agile, Kanban et Scrum, avec une mise à l’échelle adaptative de l’équipe en fonction des besoins et des budgets des clients. L’équipe comprend plus de 210 professionnels avec 12 ans d’expérience sur le marché, ayant livré 100+ projets, des titres indépendants aux jeux AAA. Parmi ses projets notables, citons Elements : Epic Heroes (2014, plus de 3 millions de téléchargements, meilleur jeu en Corée du Sud), des skins de chars World of Tanks pour Wargaming, Cyber Knights : Flashpoint avec Trese Brothers, l’extension Stellaris avec Paradox Interactive, Gods and Glory avec Deca Games, et l’auto-édition Speed Crew (2024) via la société sœur Wild Fields. D’autres collaborations incluent Supermassive Games, Vector Unit, Crazy Labs, Tempo Storm’s Bazaar, l’application de paris hippiques de Woodbine Entertainment, la plate-forme publicitaire de réalité mixte d’Adverty et des projets VR comme un simulateur de quart-arrière et des arcades VR basées sur la localisation. Les clients font l’éloge de N-iX Games pour sa fiabilité, sa qualité, sa réactivité et son enthousiasme. Le studio est basé à Lviv, en Ukraine, avec une histoire d’expansion et de résilience, y compris des contributions d’aide et un centre de formation Unreal Engine. |
| 3 | Virtuos | Fondée en 2004, Virtuos est l’une des plus grandes sociétés indépendantes de développement de jeux vidéo, dont le siège social est situé à Singapour et qui dispose d’un réseau mondial de bureaux et de studios en Asie, en Europe et en Amérique du Nord. La société est spécialisée dans le développement de jeux et la production artistique, fournissant un contenu de haute qualité pour plus de 1 500 jeux sur console, PC et mobiles. Les services comprennent le co-développement tel que la conception de niveaux, la conception de gameplay, les remakes et les adaptations, aidant les clients à améliorer l’efficacité du développement, les coûts et les délais de mise sur le marché. Virtuos emploie plus de 3 000 personnes et sert plus de 100 clients, dont 23 des 25 plus grandes sociétés de jeux au monde. Avec 20 ans d’expérience, elle a contribué à plus de 1 500 titres. Les principaux sites comprennent le siège social à Singapour ; studios à Kuala Lumpur (Malaisie), Xi’an et Chengdu (Chine), Shanghai (Chine), Séoul (Corée du Sud), Tokyo (Japon), Hô-Chi-Minh-Ville et Da Lat (Vietnam), Los Angeles et Eugene (États-Unis), Montréal (Canada), Paris et Montpellier (France), Lyon (France), Varsovie (Pologne), Prague (République tchèque), Kiev (Ukraine), Dublin (Irlande), Leamington Spa (Royaume-Uni) et Valkenswaard (Pays-Bas) ; ainsi que des laboratoires à Montpellier, Lyon et Prague. Les projets notables englobent des remasters comme Dark Souls : Remastered (Bandai Namco), The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered (Bethesda), Demon’s Souls (Sony) et Final Fantasy XII : The Zodiac Age (Square Enix) ; des titres majeurs tels que Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix), Call of Duty : Warzone Mobile et Vanguard (Activision), Horizon Forbidden West (Sony/Guerrilla), Halo Infinite (343 Industries), Dune : Awakening (Funcom), 2XKO (Riot Games), Stellar Blade (Shift Up), et bien d’autres, notamment Fortnite (Epic), PUBG : Battlegrounds (KRAFTON) et Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos Montréal). Virtuos met l’accent sur le développement des talents, invitant des professionnels à rejoindre son équipe pour des projets de pointe, ce qui en fait une puissance de l’externalisation avec une évolutivité et une expertise mondiales. |
| 4 | Mots-clés Studios | Keywords Studios Limited est le fournisseur de solutions techniques et créatives #1 pour l’industrie mondiale des jeux vidéo. La société se concentre sur la fourniture de services de bout en bout qui libèrent le véritable potentiel des jeux et du divertissement, en mettant l’accent sur davantage d’informations, de solutions et d’impact grâce à des partenariats. Il s’appuie sur une technologie de pointe et l’IA pour accélérer les services dans le monde entier, y compris l’IA et les produits technologiques conçus pour l’industrie. Keywords propose des solutions techniques et créatives adaptées au secteur du jeu vidéo. Les services sont organisés en divisions commerciales, couvrant des domaines tels que le support au développement de jeux, bien que les spécificités incluent le développement de jeux à cycle complet, le support au co-développement, la production artistique, les tests d’assurance qualité, la localisation, l’audio et les services marketing. Avec des équipes sur tous les fuseaux horaires, vous pouvez vous connecter à des projets basés sur Unity, Unreal ou des moteurs propriétaires et continuer à progresser 24 heures sur 24, 7 jours sur 7. Il a contribué à des titres comme Alan Wake Remastered, Still Wakes the Deep, Goat Simulator 3 et d’autres. La liste de ses clients s’étend à de grands éditeurs du monde entier. Son évolutivité et son expertise multidisciplinaire en font un partenaire d’externalisation incontournable, rassemblant rapidement de grandes équipes ou des unités spécialisées pour tous les aspects du développement. Loué pour son cycle de développement 24 heures sur 24 et ses vastes capacités en tant que partenaire unique. Mots-clés partenaires des principaux acteurs de l’industrie, notamment Google, Microsoft, Apple, WB Games, Take 2 Interactive, Nintendo, Playrix, Sony Interactive Entertainment, Netmarble, Playtika, Perfect World, Sharkmob, NetEase Games, NCSoft, Square Enix, Mixi, Ubisoft, Supercell, Nexon, Bandai Namco Games, Konami, Tencent Games, Riot Games, Electronic Arts et Cyber Agent. Le contenu indique une présence mondiale mais n’indique pas l’emplacement spécifique des bureaux ou la taille de l’équipe, mais il est connu pour avoir 13 000+ spécialistes. Keywords promeut le pouvoir du partenariat, en imaginant le travail collaboratif pour stimuler l’innovation dans les jeux et le divertissement. |
| 5 | Chambre 8 Studio | Room 8 Studio est un studio d’art de jeux vidéo spécialisé dans la production artistique de bout en bout pour les jeux et les solutions basées sur les jeux. Leur approche systématique couvre la pré-production (développement de l’apparence, exploration créative, création artistique clé, conception de personnages et d’environnements, analyse comparative et recherche approfondie), la production (production artistique, création de la Bible artistique, guides de style artistique, directives de production, descriptions de flux de travail, conventions de nommage, exigences techniques et spécifications) et les opérations en direct (création de contenu supplémentaire). Son expertise comprend l’art conceptuel de l’environnement 3D, l’animation d’environnement 2D/3D et les effets visuels, avec des services allant du développement de looks à l’intégration de moteurs. Parmi ses projets notables, citons des contributions à Call of Duty : Modern Warfare III, Diablo IV, Alan Wake 2, Star Wars Jedi : Survivor et Dead Space. Parmi ses clients figurent 505 Games, 2K Games, Plarium, Amazon, Ubisoft, Gearbox, Square Enix, Dena, Zynga, Remedy, Rovio, 343 Industries, Activision, Xbox, InXile, Daybreak, Relic, OutPlay, Gameloft, Ember, Worlds Edge, HouseMarque, Arkane, Turtle Rock, Paradox, CD Projekt Red et Annapurna. Les témoignages de partenaires tels que Relic Entertainment, Ubisoft, Giant Squid, Kung Fu Factory, Small Giant, Future Play, Night School, Playtika, DeNA, Skydance, Fifth Journey, HKA, Storm8, Mobi Grow, Loot, Grab, My.com et FGL font l’éloge de leur travail de haute qualité, de leur professionnalisme, de leur livraison rapide, de leur communication et de leur adaptabilité. Des nouvelles récentes mettent en évidence le travail sur Shadowveil : La Légende des Cinq Anneaux, South of Midnight avec Compulsion Games et Alan Wake 2 avec Remedy. Fondée en 2011, avec des bureaux en Ukraine, aux États-Unis, au Royaume-Uni, au Canada. Équipe de 800+ spécialistes. Un poids lourd connu pour sa large portée et ses services étendus, offrant le développement de jeux à cycle complet ainsi que des services spécialisés dans l’art du jeu, l’animation, la conception de niveaux et le portage de jeux. |
| 6 | Jeux Kevuru | Kevuru Games est une société de développement de jeux à cycle complet avec 13 ans d’expérience, spécialisée dans le mélange de la passion pour les jeux et la technologie avec les visions des clients grâce à des services experts d’art et de développement de jeux. L’entreprise dispose d’une équipe de plus de 300 professionnels qualifiés dans le développement de jeux, la production artistique et les technologies de pointe, offrant des solutions personnalisées de la conception à la sortie. Fondé sur des partenariats à long terme, Kevuru a collaboré avec des clients majeurs tels que EA, Epic Games, Lucasfilm, Housemarque, Bandai Namco, Bytro, Foxnet et Lucid, travaillant souvent 3+ ans par projet. Ils mettent l’accent sur le respect des meilleures pratiques de sécurité et ont été reconnus comme un partenaire officiel du service Epic Games. Son expertise s’étend au développement complet sur des plates-formes telles que Sony PS, Xbox, Steam, Nintendo Switch, Android et Apple. Les services comprennent l’externalisation pour des extensions d’équipe évolutives, des équipes dédiées pour les grands projets évolutifs et l’externalisation gérée pour la gestion de projet de bout en bout. Parmi les projets notables, citons l’action-aventure Star Wars basée sur la réalité virtuelle avec des personnages en 3D ; Concept art Fortnite pour les skins ; Jeu de stratégie Iron Order 1919 avec des modèles/animations de méchas et de soldats ; Simulateur VR Birdly avec des modèles hyperréalistes d’insectes/oiseaux/plantes ; la conception de jeux MechaChain Web3, l’art, les sons et l’ingénierie ; et Undead Blocks, jeu de tir de zombies avec des modèles de zombies/armes/environnements et une composition musicale. Les témoignages de clients font l’éloge de leur professionnalisme, de leur flexibilité et de leur qualité, de la part de Bandai Namco, Techona et Housemarque. Kevuru a reçu plusieurs prix de l’industrie pour son excellence, avec des emplacements non spécifiés mais une portée mondiale. |
| 7 | Pingle Studio | Pingle Studio est une société mondiale d’externalisation du développement de jeux avec plus de 17 ans d’expérience dans l’industrie, employant plus de 400 professionnels et en pleine croissance. Ils servent de partenaire de confiance pour les développeurs et les éditeurs de toutes tailles, fournissant une expertise technique et artistique pour répondre aux demandes créatives et aux délais sur toutes les principales plateformes, y compris PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS, Android et les appareils VR. Le studio est spécialisé dans les moteurs de pointe tels que Unreal Engine, utilisé pour la conception de jeux, de simulations et de visualisations, et Unity, le premier moteur en temps réel au monde qui alimente la moitié des jeux mondiaux. Leurs services englobent le co-développement, où des développeurs et des artistes triés sur le volet élargissent les équipes des clients pour assurer une livraison à temps sans crunch ; tests de jeux pour identifier et éliminer les bugs pour une qualité améliorée ; le portage pour étendre la portée à de nouvelles plateformes sans surcharger les équipes internes ; l’art et l’animation pour réaliser des visions visuelles, des concepts aux environnements ; et le développement d’un cycle complet, offrant un leadership chevronné, des talents experts et une technologie de pointe pour créer des jeux à partir de zéro, ce qui permet d’économiser du temps et de l’argent. Pingle Studio a contribué à plus de 100 jeux et s’associe à 10 clients notables, représentés par leurs logos. Ils mettent l’accent sur des professionnels certifiés pour chaque plate-forme et moteur, garantissant des performances optimales et des expériences de jeu sans faille. La société soutient les débuts dans le développement de jeux par le biais de la planification préalable au développement, y compris la définition des idées, la création de concepts et la sélection de l’équipe, tout en conseillant sur les options d’embauche telles que les freelances ou l’externalisation pour la protection juridique via des accords de confidentialité. Les langages de programmation populaires auxquels ils font référence incluent C++, Java, Python et C# pour Unity. Lieux en Ukraine, au Royaume-Uni, au Canada. |
| 8 | Studios Starloop | Starloop Studios, une société de développement de jeux distinguée sous la bannière de Magic Media, est une force de premier plan dans l’industrie du développement de jeux mobiles depuis 2011. Spécialisée dans les services de développement de jeux à cycle complet, la société fournit des solutions complètes, de la conception à la réalisation, y compris l’art du jeu, le développement, la cybersécurité, le développement de logiciels, la production vidéo, les effets visuels, l’art et l’animation. Leur expertise englobe les jeux mobiles sur toutes les plateformes, en mettant l’accent sur la création d’expériences immersives grâce à des approches innovantes et des tendances de pointe. L’équipe se compose de plus de 150 ingénieurs logiciels hautement qualifiés, d’artistes accomplis, de concepteurs visionnaires, de producteurs expérimentés, de développeurs et d’artistes seniors, favorisant une culture de travail collaborative et inclusive. Parmi ses projets notables, citons Lingo, HeavenStrike Rivals, Disco Bees, Jelly Copter, Social Empires, Mutant Madness, Hello Kitty, Once Upon A Match, Infinite Skater et Shadow. Starloop Studios soutient les leaders de l’industrie dans le monde entier en tant que clients de confiance, bien que les noms spécifiques ne soient pas détaillés. Basée au sein du groupe international Magic Media, la société met l’accent sur la création de solutions de jeu exceptionnelles pour capter des audiences et créer des adeptes dévoués. Avec plus de 13 ans d’héritage, ils invitent les partenariats pour créer ensemble des jeux géniaux. En tant que division de Magic Media Group, avec 500+ spécialistes, connu pour gérer des projets de toutes tailles. Originaire d’Espagne, aujourd’hui international. Flexibilité : peut faire évoluer les équipes pour répondre aux besoins du projet et dispose de spécialistes dans Unity, Unreal et d’autres technologies. A contribué à des succès mobiles occasionnels et à des titres de console hardcore. |
| 9 | Juego Studios | Juego Studios est un studio de développement et de conception de jeux de premier plan avec plus de 10 ans d’expérience, spécialisé dans les services de bout en bout pour les jeux mobiles, PC, consoles et multiplateformes. Fondée en tant que vétéran de l’industrie, la société a livré 200+ applications et jeux à 50+ clients dans le monde entier, dont Zynga, Tencent, Gameloft, Warner Bros., Amazon, Disney, Sony, NBA et United Airlines. Leur équipe de 300+ professionnels comprend des concepteurs de jeux, des programmeurs, des artistes, des animateurs, des spécialistes UI/UX, des ingénieurs du son et des experts en assurance qualité, assurant un cycle complet de développement, de la conception au déploiement, sans dépendances externes. L’expertise couvre des genres tels que les RPG, les MMORPG, les jeux occasionnels, les jeux hyper-décontractés, la stratégie, les simulations sportives et les titres multijoueurs, en mettant l’accent sur l’évolutivité, l’optimisation des performances et l’intégration de l’IA à l’aide d’outils tels que Claude Sonnet 4, GitHub Copilot, Unity AI, Unreal Engine 5, Meshy, MidJourney et Sora pour un prototypage accéléré, des visuels améliorés et un gameplay plus intelligent. Les services comprennent le développement de jeux, l’art et la conception (2D/3D), LiveOps pour la fidélisation et la monétisation des joueurs, et des solutions immersives VR/AR/XR pour des secteurs tels que l’industrie, l’automobile, la santé et la défense. Parmi les projets notables, citons Raids of Glory (multijoueur), SOS Fantômes (console), Hopster Sensory (éducatif), NBA 2K21 (simulation sportive), Bubble Shooter (hyper-décontracté), Medals of War (stratégie en temps réel), Coin Kings (carte et machine à sous) et Poptropica. Les modèles d’engagement offrent des équipes dédiées, une externalisation gérée et une externalisation pour des partenariats flexibles. Basé en Inde avec une portée mondiale (États-Unis, Royaume-Uni, Émirats arabes unis), Juego est certifié ISO 9001:2015, récompensé par le prix du meilleur développeur de jeux 2018 et salué par ses clients pour sa livraison rapide et de haute qualité. |
| 10 | Sumo numérique | Sumo Digital est un studio de développement de jeux expérimenté qui fournit du développement de bout en bout ainsi que du co-développement sur des projets AAA. Avec 20+ ans d’expérience dans la production de jeux complets, le co-développement et les services de support tels que l’art conceptuel, l’ingénierie, le portage et le support post-sortie. Les équipes maîtrisent Unity et Unreal Engine et ont livré des jeux sur toutes les plateformes, du mobile à la console haut de gamme. Il a aidé à créer ou à co-développer des succès dans des franchises célèbres, en contribuant à la série Forza Horizon et en développant le spin-off de LittleBigPlanet de Sony, Sackboy : A Big Adventure. Il a également travaillé sur des titres comme Hogwarts Legacy et Team Sonic Racing, en partenariat avec les meilleurs éditeurs. Apporte une expérience inter-genres et la capacité d’adapter la production pour répondre aux demandes de grands projets. Fondée en 2003, Sumo Digital est devenue une entreprise multi-studios avec des sites au Royaume-Uni, en Inde et en Europe. La société emploie plus de 1 000 spécialistes, se concentrant sur la création de jeux de haute qualité et fournissant des services d’externalisation à des clients majeurs. Leur portefeuille comprend des titres originaux et des collaborations avec des éditeurs comme Microsoft, Sega et Warner Bros. Sumo met l’accent sur l’innovation, la diversité et le bien-être des employés, favorisant ainsi un environnement créatif. Parmi ses réalisations notables, citons des récompenses pour des jeux comme Snake Pass et Crackdown 3. En tant que membre de Sumo Group, ils offrent des services complets allant du prototypage aux opérations en direct, ce qui en fait un partenaire fiable pour l’externalisation de projets complexes dans l’industrie du jeu. Leur engagement envers la qualité et la livraison rapide leur a valu une solide réputation à l’échelle mondiale. |
| 11 | Ambre | Amber Studio est un partenaire d’innovation et un fournisseur d’un nouveau modèle de services de développement pour les industries créatives, axé sur l’évolution de la science et de l’art du jeu. Avec une histoire mettant l’accent sur l’engagement en faveur de l’appartenance et de la représentation, comme l’explore son livre blanc « People of Amber in 2024 », l’entreprise a franchi des étapes notables, notamment en remportant le prix du meilleur studio de co-développement / d’externalisation aux Mobile Games Awards 2025 et en obtenant la certification ISO 27001 pour la gestion de la sécurité de l’information. Spécialisée dans le développement de jeux, Amber offre 10+ capacités de service, y compris le développement de jeux complets, le co-développement, la conception de niveaux, la production artistique, le support au développement, les opérations en direct, l’assurance qualité, le support aux joueurs, la localisation et le marketing. Leur expertise soutient les solutions de bout en bout avec un leadership produit chevronné, fournissant des services de développement complets primés. Parmi ses projets notables, citons Formula E : High Voltage (un jeu de gestion de course basé sur la blockchain), Secret Neighbor (horreur sociale multijoueur sur Roblox), Invincible (dans le métavers The Sandbox), Gotham Knights (RPG d’action en monde ouvert), NASCAR Heat 5 (porté sur Nintendo Switch), PositronX (FPS rogue-lite) et PAC-MAN Mega Tunnel Battle : Chomp Champs (compétition PAC-MAN en ligne). Reconnue par des leaders de l’industrie tels que Warner Bros., Ubisoft, Netflix, Epic Games, Disney, Roblox, Riot Games et Bandai Namco, Amber a reçu des éloges pour sa qualité, sa communication et son professionnalisme de la part de partenaires tels que TruPlay Games, The Sandbox, Imangi, Big Fish Games et Rovio. La société dispose d’une communauté mondiale de plus de 850 professionnels du développement de jeux répartis sur 9 sites de production sur 4 continents, assurant une couverture 24 heures sur 24. Parmi les autres informations, citons des rapports sur la durabilité, la fidélisation des joueurs et la localisation de l’IA dans les jeux. Fondée en 2013 en Roumanie. |
| 12 | Jeux d’écureuil aveugle | Blind Squirrel Games, fondé en 2010 par le PDG Brad Hendricks après avoir perdu son emploi et acheté une maison la même semaine, a commencé comme un studio d’équipe d’attaque. Entre 2013 et 2016, l’entreprise est devenue une véritable puissance de production, marquée par son projet phare Bioshock : The Collection, une nouvelle infrastructure commerciale et une expansion auprès de partenaires industriels. En 2023, la société a changé de nom pour refléter sa croissance dans le domaine des jeux. En 2025, elle a acquis Distributed Development, un studio de jeux colombien, afin d’améliorer sa présence mondiale et de permettre un développement AAA rentable. Le studio met l’accent sur la conception narrative, comme l’explore sa série de blogs sur la planification, l’idéation et la construction de mondes immersifs. La société fournit des connaissances et de l’expérience à ses partenaires pour un divertissement de haute qualité, offrant des services comprenant la création de contenu complet, le co-développement et les ports/remasters. L’expertise couvre le développement de jeux, en mettant l’accent sur les solutions sur mesure et le travail axé sur les résultats pour les entreprises et les fans. Parmi les projets notables, citons la création originale Cosmorons, un jeu de tir de science-fiction rétro en développement mettant en vedette des robots comiques, des armes extravagantes et l’excitation de 1 à 4 joueurs ; il a été annoncé en 2024 et présenté au Xbox Winter Game Fest 2024. Les efforts de co-développement englobent New World (MMORPG, gestion des créatures ambiantes/ennemies en tant que partenaire de services en direct d’Amazon Games, y compris la sortie sur console de New World : Aeternum) ; Delta Force : Hawk Ops (en partenariat avec TiMi et Team Jade) ; et State of Decay 3 (nommé partenaire de co-développement). Parmi les autres points forts, citons Bioshock : The Collection et du contenu saisonnier comme l’essai de la forge runique hivernale de New World. Parmi ses clients et partenaires figurent Amazon Games, TiMi et Team Jade. L’équipe travaille à distance, en bureau ou de manière hybride, avec des studios au Texas, en Californie, en Colombie et en Nouvelle-Zélande, employant du personnel sur trois continents. Les carrières mettent l’accent sur la croissance, l’apprentissage et le fait de « raconter à grande queue ». |
| 13 | Secret 6 | Secret 6 est une société internationale d’externalisation de l’art AAA et de développement de jeux, reconnue comme un partenaire de production de confiance pour les meilleurs développeurs de jeux. Ils se spécialisent dans l’artisanat haut de gamme, en se concentrant sur l’artisanat, le jeu et la création d’expériences de jeu exceptionnelles sur toutes les plateformes. Leurs services comprennent l’externalisation artistique, les effets visuels pour les cinématiques dans Unreal Engine 5, la production artistique 3D et 2D et le développement d’outils internes pour des pipelines rationalisés, tels que les outils Autodesk Maya personnalisés. L’expertise dans le développement de jeux englobe des visuels de haute qualité pour les jeux de tir d’action, les projets d’esports et les récits interactifs. Parmi ses projets et clients notables, citons des collaborations avec Naughty Dog, INTERIOR/NIGHT pour As Dusk Falls, CD Projekt Red pour Cyberpunk 2077 et Rocksteady pour Suicide Squad : Kill The Justice League, où ils ont fourni des illustrations 3D et 2D. Ils ont également développé le projet Xandata, un jeu de tir à la première personne au rythme effréné présenté dans le film d’esports Friendly Fire. Faits saillants de l’actualité récente : VFX, plongées profondes dans des séquences comme Burning Village et Dogfight à partir de leurs showreels, participation à des événements tels que le GameDev Summit 2025 à Boracay, aux Philippines ; External Development Summit 2024 à Vancouver avec la société sœur Testronic ; et Philippine GameDev Expo 2024 à Manille. En juin 2024, Aphondo, une société indépendante d’assurance qualité, a fusionné à nouveau avec Secret 6 en tant qu’entité mère. Fondée en 2005, avec des bureaux aux Philippines, aux États-Unis et en Espagne. Équipe de 200+ spécialistes. Connu pour l’externalisation créative avec une expérience et une présence mondiale. |
| 14 | Studios Anshar | Anshar Studios est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2012, spécialisé dans les jeux RPG narratifs. L’entreprise suit une philosophie de vérité radicale pour communiquer, permettant la création d’idées de première partie percutantes et de projets de tierce partie perfectionnés. Avec une équipe qualifiée de plus de 200 professionnels et passionnés de jeux de l’industrie du jeu vidéo, Anshar Studios a travaillé sur des dizaines de titres commercialisés sur plusieurs plateformes en utilisant diverses technologies. Ils aident les entreprises du monde entier dans le développement de jeux, y compris la création complète de jeux vidéo, de la conception au lancement, les coproductions, le portage et les remasterisations. Parmi les projets notables de première partie, citons Gamedec, un jeu RPG cyberpunk adaptatif et isométrique, et des expériences VR telles que Detached et Telefrag VR, qui ont conclu leurs efforts de VR. Le studio est également impliqué dans des projets non divulgués pour des développeurs de premier plan. Leur portefeuille comprend des collaborations avec des partenaires tels que Larian Studios, Saber Interactive, Bloober Team et Nacon, bien que certains projets ne soient pas répertoriés en raison des restrictions de NDA. En tant qu’entreprise à croissance rapide, Anshar Studios a l’ambition de produire des jeux de haute qualité et élargit continuellement son équipe pour le développement, le portage et la remasterisation de jeux. Basé à Katowice, en Pologne. Connu pour sa solide expertise dans les projets Unreal Engine, ses contributions à Divinity : Original Sin 2 et Baldur’s Gate III. Offre des services allant de la conception et de la conception de jeux, en passant par la programmation et l’art, jusqu’à l’assurance qualité et la certification de console. Capacité à innover, à gérer des mécanismes de RPG complexes et des récits à embranchements. |
| 15 | Société Clignotant | Winking Studios, dont le siège social est situé à Singapour et qui est coté à la Bourse de Londres et à la Bourse de Singapour (Code de Trading : WKS), est l’un des plus grands studios d’externalisation et de développement de jeux vidéo au monde. Avec plus de 20 ans d’expérience, la société fournit des services complets d’externalisation artistique et de développement de jeux sur diverses plateformes pour l’industrie des jeux vidéo, se spécialisant dans l’externalisation de l’art AAA pour les actifs 2D et 3D. Créé en mettant l’accent sur les collaborations et les partenariats, Winking Studios s’est considérablement développé grâce à des relations avec des sociétés de développement de jeux et des plateformes d’édition de premier plan, devenant un acteur clé de la communauté mondiale des jeux vidéo au cours des deux dernières décennies. Le studio excelle dans l’externalisation artistique et le développement de jeux complets, fournissant des solutions artistiques 2D/3D de haute qualité pour les jeux vidéo. Leur expertise soutient la production de bout en bout, permettant une intégration transparente avec les grands projets de l’industrie. Bien que les projets spécifiques ne soient pas détaillés, Winking Studios a servi plus de 50 clients et réalisé plus de 100 projets. Parmi les partenaires de premier plan figurent Square Enix, EA, Activision Blizzard, Bungie, Ubisoft, Riot Games, Amazon Games, NetEase Games, Tencent Games, Sega, Respawn, Capcom, Falcom, ZigZaGame, IGG, Neople, NCSOFT, Nexon, High Voltage, Webzen, Epic Games, Archosaur Games, FunPlus, miHoYo, ByteDance, ChangYou, Perfect World, com2us, Rayark, KingSoft, Giant Network, SDO, Vicarious Visions, Sony, Netmarble et Gamania. L’entreprise emploie plus de 500 personnes dans 5 studios à travers le monde, favorisant un environnement collaboratif qui a stimulé son expansion. Cette présence établie souligne le rôle de Winking Studios dans l’amélioration des expériences de jeu grâce à des services fiables et innovants. |
| 16 | Les Chevaliers de l’Unité | The Knights of U (anciennement The Knights of Unity) est un studio de développement de jeux externe spécialisé dans les services d’externalisation de classe mondiale pour les projets Unity et Unreal Engine. Fondée en 2015, l’entreprise est en activité depuis 9 ans, réalisant plus de 120 projets et servant plus de 100 clients satisfaits. Avec une équipe de 90+ experts, elle est basée en Pologne, tirant parti de la riche histoire du pays dans le développement de jeux vidéo et d’un environnement économique stable pour son marché technologique florissant. Le studio propose une gamme de services de développement de jeux sur les plates-formes principales, y compris le portage sur Nintendo Switch (avec des dizaines d’adaptations réussies, ce qui les positionne comme des experts pour la plate-forme de nouvelle génération). Leur expertise couvre des genres tels que le rogue-like, la stratégie, le RPG et le co-op, en mettant l’accent sur l’optimisation, la correction de bugs et la livraison de haute qualité. Parmi les projets notables, citons Disco Elysium (aidé à la livraison, loué pour avoir rendu réalisable un projet incroyablement difficile), Cult of the Lamb (expertise en optimisation et en portage pour un jeu sans bug), Mad Streets (a surmonté des problèmes complexes à temps avec professionnalisme) et IXION (portage sur console avec une expérience utilisateur améliorée pour les contrôles de construction de villes). Parmi ses clients de confiance, citons Sega, Ubisoft, CD Projekt RED, THQ Nordic, Team 17, Amplitude Studios, Humble Games, Curve Games et Kasedo Games. Les principaux points forts sont la transparence (contact direct avec l’équipe et gestion partagée), la fiabilité (tous les projets livrés, avec une analyse minutieuse des affectations pour une coopération à long terme) et des talents de haute qualité (formations et cours internes). Les témoignages mettent en évidence leur rôle dans la formation des réussites des clients. |
| 17 | Studios de la galaxie de fer | Iron Galaxy Studios est l’un des principaux studios indépendants de développement de jeux qui a commencé en tant que spécialiste de l’externalisation technique et du portage. Étendu au co-développement complet et au développement de jeux originaux pour les titres console et PC. L’expertise réside dans les projets d’ingénierie lourds, c’est-à-dire qu’il est passé maître dans l’art de porter des jeux entre plates-formes, d’optimiser les moteurs et de relever des défis techniques difficiles dans Unity, Unreal et les moteurs personnalisés. J’ai géré le développement complet du reboot de Microsoft de Killer Instinct (saisons 2 et 3) et de leur propre jeu de combat Divekick. Célèbre pour le portage de grands titres : il a apporté The Elder Scrolls V : Skyrim sur Nintendo Switch et Diablo III sur Switch, et a fait des versions console de jeux comme 7 Days to Die et Spyro Reignited Trilogy. Souvent le partenaire d’externalisation de choix lorsque la portée ou la complexité technique d’un projet dépasse la capacité interne d’un studio. Fondée en 2008 à Chicago, aux États-Unis, avec une équipe de 250+ spécialistes. Connu pour ses collaborations de haut niveau et ses prouesses techniques. Le studio se concentre sur la création et le soutien de jeux que les joueurs aiment, avec un engagement en faveur de la diversité et de l’inclusion. Ses projets récents incluent des travaux sur Fortnite et d’autres titres majeurs. Iron Galaxy met l’accent sur la croissance des employés et l’engagement communautaire, en participant à des événements de l’industrie et à des programmes de mentorat. Leur siège social de Chicago favorise un environnement créatif et offre des opportunités à distance. Fort d’une solide expérience, Iron Galaxy continue d’innover dans l’externalisation du développement de jeux, en fournissant des solutions fiables aux éditeurs du monde entier. |
| 18 | GlobalStep | GlobalStep est l’un des principaux fournisseurs de solutions externalisées créatives et techniques pour l’industrie des jeux vidéo, avec des services couvrant l’ensemble du cycle de vie du développement. Fondée avec 19 ans d’expérience dans le secteur des jeux, la société est spécialisée dans la conception de jeux, l’art, l’ingénierie, l’assurance qualité, la localisation, l’assurance qualité de la localisation et l’engagement des joueurs. Les principales offres comprennent le développement (conception de jeux, services audio, programmation), l’assurance qualité (tests fonctionnels, tests de compatibilité, tests de pré-certification et de certification), la localisation (traduction, édition et relecture, transcréation, assurance qualité de la localisation), l’assurance qualité de la localisation (tests de localisation, tests de certification LQA, expérience du joueur localisé), l’analyse des tests de jeu (outils d’annotation propriétaires, modèle de test de jeu hybride, test de jeu entièrement personnalisable). stratégies) et l’engagement des joueurs (assistance multilingue 24h/24 et 7j/7, service d’assistance aux joueurs, libre-service alimenté par l’IA). GlobalStep fournit également des services sur mesure pour les produits numériques, tels que l’automatisation, le développement d’applications et l’ingénierie de l’assurance qualité, dans des secteurs tels que l’éducation, la finance et la santé. Avec plus de 2 500 employés répartis dans 30 pays, l’entreprise dispose de huit studios entièrement intégrés et certifiés ISO dans les Amériques, en Europe et en Asie. Les clients englobent tous les principaux propriétaires de plates-formes, les meilleurs studios AAA et des centaines de développeurs de grande et moyenne taille. Cette empreinte mondiale assure une prestation de services intégrée par l’intermédiaire d’un réseau professionnel de services à la clientèle. Connu pour son expertise multidisciplinaire, combinant un développement technique robuste avec une assurance qualité, une localisation, des analyses et un support en direct de pointe. A travaillé avec des éditeurs de premier plan tels que Ubisoft, Sony Interactive Entertainment et Deep Silver. |
| 19 | Fgfactory | Fgfactory est une société d’externalisation du développement de jeux et de la création artistique basée en Ukraine, créée en 2010. Spécialisée dans la transformation d’idées en produits, elle fournit un cycle complet de développement de jeux multiplateformes pour les mobiles, les navigateurs Web, les ordinateurs de bureau et la réalité augmentée, en utilisant des technologies telles que Unity, Unreal Engine, JavaScript, HTML5, AngularJS, PixiJS et ASP. La société propose également des services d’art et d’animation, avec plus de 30 artistes internes et spécialistes en 3D, 2D, UI/UX, animation, concept art, game et sound design, en utilisant des outils tels que Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects, Spine, Figma, Autodesk 3ds Max, Maya et ZBrush. Fgfactory a réalisé + de 500 projets dans tous les secteurs, avec des collections d’art avec 200+ ressources dans 10+ styles graphiques, y compris 2D, 3D, animation, UX/UI et VFX. Parmi ses clients notables, citons Chess.com, Kwalee, G5 Games, Adidas, Y8.com, GameGos, I GOT Games, Room, VII, E et Action. Il prend en charge des modèles de travail tels que des projets à prix fixe, des équipes dédiées et le co-développement pour plus de transparence et d’efficacité. De plus, Fgfactory propose Winday, une plateforme de gamification sans code pour la création et la publication de jeux de marketing de marque sur tous les canaux sans compétences techniques. En tant que partenaire fiable, il vous assiste de la formation de l’idée à la publication et à l’intégration, garantissant des résultats de haute qualité avec les dernières technologies. La taille de l’équipe comprend au moins 30+ artistes, avec une expertise globale de 13+ ans. Parmi ses projets récents, citons Racer Club, Dark Country et NFT Islands. |
| 20 | Sperasoft | Sperasoft, fondée en 2004, est considérée comme l’un des leaders de son segment pour la création de jeux AAA et de projets à gros budget. Avec des bureaux de représentation officiels aux États-Unis, en Russie et en Pologne, elle est spécialisée dans les jeux AAA, le support technique et le portage. Parmi ses clients figurent Warner Brothers, Ubisoft et Microsoft. En tant que studio de développement de jeux à service complet, Sperasoft propose des services de co-développement, de production artistique, d’ingénierie et d’assurance qualité. Leur expertise dans la gestion de projets complexes en fait un partenaire privilégié des grands éditeurs. La société a contribué à de nombreux titres de premier plan, en tirant parti de technologies de pointe pour obtenir des résultats de premier ordre. Avec une équipe de professionnels expérimentés, Sperasoft se concentre sur l’innovation et la qualité, en veillant à ce que les projets répondent aux normes les plus élevées. Leur présence mondiale permet une collaboration efficace au-delà des fuseaux horaires. Parmi ses contributions notables, citons son travail sur des jeux comme Saints Row, Frostpunk et la série Assassin’s Creed. Sperasoft met l’accent sur les méthodologies agiles et l’intégration étroite des clients pour obtenir des résultats exceptionnels. Dans le cadre de Keywords Studios, ils bénéficient de ressources étendues et d’un large réseau. Cette combinaison d’expérience, de talent et de technologie positionne Sperasoft comme une société d’externalisation de premier plan dans le développement de jeux, capable de s’attaquer à des projets ambitieux, de la conception au lancement. Leur engagement envers l’excellence leur a valu une solide réputation dans l’industrie. |
Pourquoi l’Europe de l’Est est une plaque tournante de l’externalisation des jeux
L’Europe de l’Est est l’une des régions qui connaît la croissance la plus rapide pour l’externalisation de l’informatique et du développement de jeux en 2025. Des villes comme Sofia, Varsovie et Kiev nourrissent des développeurs hautement qualifiés avec des prix compétitifs et une communication alignée sur l’Occident.
Principaux avantages :
- Des équipes anglophones alignées sur la culture et parlant couramment
- Coûts horaires inférieurs (30 $ à 50 $ l’heure en moyenne) par rapport à leurs équivalents occidentaux
- Taux d’éducation élevés en informatique et en génie
- Chevauchement avec les fuseaux horaires de l’UE pour la collaboration en temps réel
C’est exactement la raison pour laquelle des entreprises comme Stanga1 sont des leaders, fournissant des solutions technologiques fiables, transparentes et rapides soutenues par des décennies d’expérience.
Ce qu’il faut rechercher lors du choix d’un partenaire d’externalisation de jeux
1. Portefeuille éprouvé
Demandez des échantillons de jeux précédents, en particulier des projets construits dans Unity ou Unreal. La qualité des visuels et la constance des performances ne doivent pas être négociables.
2. Profondeur du talent
Recherchez des équipes spécialisées dans l’IA, les fonctionnalités multiplateformes et la création d’actifs 3D. Un ensemble de compétences plus large signifie une adaptation plus rapide à la pile technologique de votre projet.
3. Qualité de la gestion de projet
Une communication transparente et des méthodologies agiles peuvent raccourcir les délais de livraison jusqu’à 40 %, selon des rapports récents de Whimsy Games (2025).
4. Montée en puissance rapide
Les meilleures entreprises peuvent constituer une équipe complète en deux semaines. La fenêtre de lancement de 5 à 10 jours ouvrables de Stanga1 démontre ce genre de préparation.
Pourquoi les studios de jeux choisissent l’externalisation
Les studios de jeux modernes sont confrontés à des calendriers serrés, à des mécanismes complexes et à des attentes croissantes des joueurs. L’externalisation offre une Modèle hybride : les équipes internes gèrent la direction créative tandis que les partenaires externes construisent des bases techniques évolutives.
Cela permet aux petits studios de rivaliser avec les normes de performance AAA sans coûts internes énormes.
Les avantages comprennent :
- Accès à une expertise mondiale et à des technologies de pointe
- Réduction des risques tout au long du pipeline de production
- Délai de mise sur le marché jusqu’à 50 % plus rapide
Tendances de l’externalisation des jeux à surveiller en 2025
- Contenu généré par l’IA : rationalise l’animation, la conception des niveaux et les tests.
- Blockchain Gaming : Demande croissante d’intégration NFT et de mécanismes on-chain.
- Développement multiplateforme : Unity et Unreal restent les moteurs les plus demandés.
- Réalité étendue (XR) : La RA et la RV font le lien entre le divertissement et les expériences du monde réel.
